伝説のクソゲー開発者「死ぬ気で働いて作ったのに発売したら死ねと言われた」


1:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:39:25.18ID:GQC00xKsd

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【伝説のクソゲー】セガサターン・デスクリムゾンの開発者「死ぬ気で働いて作ったのに発売したら死ねと言われた」 | ガジェット通信 GetNews

(中略)

この『デスクリムゾン』だが、真鍋賢行さんによると、たったの5か月でマスターアップ(開発完了)しなくてはならなかったのだという。死ぬ気で働いて「良いものができた」と思って発売したものの、世間からは「死ね」と言われたという。

全文はこちら
https://getnews.jp/archives/3463386

323:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:42:46.53ID:TOTgyP8nd
死ねは言い過ぎでしょ…いくらクソゲーでもさ…
322:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:41:16.15ID:numn2AcR0
あかんこのスレタイかなりツボや
7:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:40:58.50ID:XHlLDCHbd
クソゲー作る開発者ってみんなこんな感覚なんだろな
312:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:33:44.59ID:JB8FtEQG0
>>7
あたりまえやん
みんな自分がもおもろいと思って作ってるんやぞ
313:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:35:47.88ID:5kv7rfPDa
>>312
上から言われた通りつまらん思いながら作ってる奴もおるで
318:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:38:11.31ID:JB8FtEQG0
>>313
プログラマーとかはそうやな
57:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:49:20.29ID:nGzDa+120
>>17
実際作ってく過程で何度もプレイするからどんどん難しくしちゃうらしい
67:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:51:04.84ID:SIRWlnBLd
>>57
だからゲーム開発の大半はデバックとテストプレイに費やされるんだよな
74:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:52:28.50ID:nGzDa+120
>>67
バグとの戦いでもあるしね
86:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:54:19.48ID:14XnGm1ia
>>67
一生壁擦って壁抜けないか見る作業とか正直やりたくねえ
12:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:41:33.04ID:G+/QZJmx0
5ヶ月不眠不休で作ったから脳がバグったんや
13:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:42:03.49ID:GzT+0Q3nd
5ヶ月の開発←そらキツいわ
死ぬ気で作った←大変だったな
良いものを作った←?!w?w?w!w?w!w?w!wwwww
15:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:42:20.96ID:P5c0g7uua
5ヶ月全力を出して作ったんならしゃあない
18:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:42:45.24ID:GRevYvfD0
徹夜に描いた会心の絵とか文が翌日になるとゴミだと気付くことが多いやろ?
それと同じ感覚や
19:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:42:56.47ID:zIob/6f8d
最近聖地の友ヶ島行ったけど良かったよ
20:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:42:59.33ID:2wFbcwGXr
オープニングで力尽きた説

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24:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:43:48.86ID:Mn5PH9ha0
そうじゃないとクソゲーって生まれないんやろな
今の狙って作ったクソゲーとはまた別やな
77:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:52:44.24ID:rd1EYCcs0
上からくるぞ!気をつけろぉ!
9:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:41:05.34ID:VrQcrw+c0
コンバット越前ってネーミングなかなかセンスあるよ
26:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:43:52.76ID:bJ/n6wKl0
歴史に燦然と名を残せたじゃん
27:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:43:54.91ID:C0szpPel0
能力が圧倒的に足らなかったパターンなんやろ
22:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:43:40.46ID:zEa0S7nmd
普通、納期が厳しかったからクソゲー出してゴメンねとなると思うんだが、逆の回答をするのはやはり伝説のクソゲーである所以だな
31:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:44:34.39ID:EtSMMmDqd
元々CADソフト作ってた会社なのに何故とち狂ったのか
34:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:44:49.16ID:yvWItbfd0
納期が最初から地獄だと仕事全般こんなもんやろ
95:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:56:33.05ID:ke18iS1mM
>>34
まーとりあえずモノ作れみたいなノリで一人にやらせるとあんな感じになるな
36:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:45:03.96ID:xXNKuf+60
ネタ的には美味しいからええやろ
半端なクソゲーよりはマシ
47:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:47:38.98ID:nE3ih1kD0
開発陣みんなメンタルやられてたんやろ
45:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:47:19.02ID:NdZKd1fr0
充実したオプションとかいう唯一無二のキャッチコピー
63:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:50:45.66ID:El7a4pn50
プログラマー3人くらいしかいなかったんじゃなかったっけ
68:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:51:07.77ID:3IEM595eM
やっぱり死ぬ気で働いてると客観的な評価ができなくなるんだな
78:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:52:47.16ID:KbL9Zjl10
言うほど世間から死ねと言われるような知名度あったか?
有名になったのはクソゲーNo.1として逆に持て囃されるようになってからだろ
87:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:54:25.27ID:El7a4pn50
>>78
レビュー誌に叩かれたんちゃうか
なんかそんな記憶ある
101:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:58:49.02ID:GTtrBAyh0
>>78
クソゲーとしての認知度がなくて普通に楽しみにして買ったやつとかには死ねと言われてもしゃーないやろ
82:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:53:57.15ID:G+/QZJmx0
歴史に名を残すクソゲー
たけし、デス様、ヨンパチ
こんなもんやろか


237:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:46:54.13ID:7s/ZHcPp0
>>82
四八はなんだかんだおもろい話もちゃんとあふと思うんやが
クソはクソやが
89:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:54:40.91ID:rd1EYCcs0
>>82
ダメジャーは?
94:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:56:24.61ID:SIRWlnBLd
>>89
正直弱いな
Wiiゲーでもプロゴルファー猿のほうがクソだと思う
157:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:15:34.50ID:XzolwmccM
>>94
ダメジャーはフリーズしてメモリの電圧上げまくって本体の基盤をぶっ壊すマジモンのゲームテロリストだから
比較にすらならん
ゲームが酷いとかじゃなくて火災の危険性のある有害物質
158:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:16:07.41ID:oZLFh46Y0
>>157
ひぇ
184:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:27:58.33ID:Aoo5Kpfqd
>>157
ダメジャーRTA走った人がWii壊されてディスク封印されてたな
改めて本体とディスク用意して走っとったけど
309:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:29:12.89ID:nXLChQ8kd
>>157
ゲームソフトが電圧いじれるってすごいな
311:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:32:08.29ID:5kv7rfPDa
>>309
本体側にもリミッター動かんバグあったんちゃうか
発熱させるだけなら無意味な無限ループ仕込めばできるし
83:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:53:58.57ID:DGYm+/gC0
な ん だ こ の 階 段 は ! ?
88:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:54:38.06ID:0wfbG9Io0
つまらないと思って作るよりはマシなんちゃう?
93:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:56:10.71ID:xBLHqV7I0
レビュアーに「本当にこれ売るんですか?」と書かれた代物
97:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:57:11.34ID:T2KIyS+w0
何がせっかくだからなのか未だに解明されてない模様
114:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:00:40.71ID:gyzAlwMF0
>>97
3人でそれぞれ扉を開かなければいけない状況
越前は赤が好き(2で判明)だから、(この中から選ぶなら)せっかくだから(好きな)赤の扉を選ぶぜ
という意味
100:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:58:09.90ID:ft4db41M0
>>97
「このまま座して死を待つくらいならせっかくだから進んでみるか」みたいな話だった気がする
102:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:59:01.52ID:Dl5NR5dEd
>>100
赤い扉を選ぶぜ!(赤くない)はなんやったんや
113:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:00:28.30ID:L7/wIJcJ0
>>102
「赤(い宝石)の(ある)扉」や
116:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:01:26.60ID:gyzAlwMF0
>>102
実は最初に出回った動画の画質が悪いだけで
ちゃんと赤い宝石がある
147:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:12:06.53ID:Sy2Er5bLd
>>116
言うほどこの上にあるちっこい赤い宝石だけで赤い扉っていうか?

151:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:13:14.35ID:U1BHd6t70
>>147
元々は赤い宝石の扉ってセリフにするつもりだった
154:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:14:28.35ID:xmnzVQczr
>>151
にしても宝石光らせるとかしたらええのに
109:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:59:45.33ID:RO1+boNN0
stuffrollすき
115:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:01:18.67ID:rd1EYCcs0
>>109
stuff(自虐)
112:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:00:27.54ID:i22OREr9a
クソゲー界の征夷大将軍
120:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:03:25.08ID:W7Tek8FOr
エコールの画面飛ばせないのほんと草
29:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:44:09.22ID:DOy5GgK30
なぜ2を出したのか

51:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:48:26.61ID:lh1ZfUVad
2は普通のクソゲーになっちゃったな
38:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:45:41.55ID:2j1M9Blj0
半分声優のせいやろ

デスクリムゾン2 音声を聞く – ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm52481

135:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:07:32.33ID:ft4db41M0
(5分くらいから)主人公が15分以内に血清を探して打たなければ死んでしまう状況でこのBGMとノリ

デスクリムゾン2 アッシムの屋敷1(13/18) – ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm84314

141:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:10:54.09ID:fMaad+vd0
>>135
作った奴頭イカれてんだろ
153:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:14:05.33ID:ft4db41M0
>>141
デスクリムゾン2のシナリオはマジで奇想天外で面白いからプレイ動画だけでも見てほC(実際に動かすとカメラワークが悪すぎて絶句するが)
OPは1の方が遥かに有名やけど2はダニー以外フルボイスやしシナリオが結構面白い
159:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:16:14.11ID:fMaad+vd0
>>153
ちょっと無理そうっす
133:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:07:11.83ID:Dsz8FdPTd
金取ってるんやから当然
139:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:09:34.51ID:dX4z5KQF0
なぜかまだ潰れずに生き残ってるエコール
144:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:11:55.97ID:ft4db41M0
>>139
電撃文庫 FIGHTING CLIMAXに関与してて草
171:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:20:55.33ID:25avukuM0
な、なめられないため!
これほんと草
183:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:26:57.73ID:trBD/8j40
開発費かかりすぎてもう最近こういうクソゲーすら作られなくなってる今のゲーム業界地味に闇やん
190:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:31:40.25ID:5kv7rfPDa
>>183
挑戦作作りたい奴は独立してインディーやるで
202:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:35:46.82ID:trBD/8j40
>>190
今の流れはそうやな、だからこそ大手メーカーは博打できへん闇や
205:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:36:46.55ID:5kv7rfPDa
>>202
まぁゴラムみたいなとんでもが突然出てくるけどな
200:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:35:37.70ID:qxtZ5CrS0
良いものだと思ったのはさすがに嘘やろ
217:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:40:13.19ID:Vi3PKpV90
ネットがそこまで普及しきってないこの時代って
どうやってクソゲー回避してたんや?
231:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:45:56.83ID:P3cPfTN10
>>217
初動で売れないとそもそも出回らなくなる
なまじ宣伝に金かけた大作やと初動で沢山出回って悲劇が生まれる
221:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:42:13.68ID:5kv7rfPDa
>>217
回避できんからドリキャスなんぞで2万弱も犠牲者産まれて続編まで出たんや
223:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:42:27.59ID:Tk4tTcfK0
>>217
ゲーム雑誌はわんさかあったからそこの評価や記事とかやな
226:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:43:55.99ID:Vi3PKpV90
>>223
まあ口コミ以外はそれしかないんか
235:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:46:31.14ID:Tk4tTcfK0
>>226
ゲームショップもゲームのデモ垂れ流したり最新ゲーム1分くらい体験とか力入れてたからそれ参考にもできた
236:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:46:46.25ID:cdEZ4bGG0
クソゲーといえばやっぱりアンシャントロマンだろ
このBGM聞いて衝撃受けたわ
初めて音楽を聴いて体調が悪くなるという経験した

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248:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:49:52.73ID:uLtkHd5A0
>>236

なんやこれ
243:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:49:01.72ID:ft4db41M0
>>236
クソゲーの最後の砦「音楽は良い」が崩されるのはキツい
258:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:54:32.34ID:cdEZ4bGG0
デスクリムゾンは見てる分にはそんなクソゲーには思えんのやが
当時からしてもあれってグラフィックとかクソなんか?
264:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 13:57:30.47ID:ft4db41M0
>>258
実際にやってみるとわかるが照準を合わせようとしても照準がズレるし当たり判定がおかしい
317:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:37:23.14ID:ICxEB6iF0
当時悪ノリしたやつがみんなでエコールへ行こうとか言ってネットで一緒に行く人集めて実際に行ったんだよなたしか
そしたら向こうも知ってて入口の前にグッズと社長のコメントがあったって話知った時ちょっと感動した
327:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:44:37.12ID:Vi3PKpV90
>>317
ファンサが手厚いな
326:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:44:18.42ID:wFYgJdvz0
まだゲームとして体裁は整ってるからまし…?らしいとは聞いたけど実際どうなの?
334:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:49:02.00ID:I2HbV0o30
>>326
まあ遊べるからな
昔のファミコンのゲームに比べたら面白いよ
345:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:57:21.20ID:cslDh7JBd
>>334
遊べねえよ
エアプしね
347:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:58:51.74ID:I2HbV0o30
>>345
スーパーモンキー大作戦やバンゲリングベイとかに比べりゃマシだろ


348:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 14:59:27.04ID:oZLFh46Y0
>>347
比べる対象がそのレベルなのか…
352:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 15:05:40.91ID:e0cO9uoo0
>>348
まあ伝説のクソゲーなわけだし比較対象も伝説のクソゲーになるんじゃないかな
32:それでも動く名無し :2023/11/27(月) 12:44:41.75ID:YW/9zM8sd
まあでも伝説にはなれたから

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