「トルネコの大冒険」を30年間遊び続けているおっさん、未だ更新が途絶えない


スクリーンショット 2023-09-17 165800


1:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:14:08.19ID:hlM61upf0

SFCトルネコの大冒険・冒険日記

(中略)

4634回目 クリア
最近10回の成績:10-0 (1.000)
最近30回の成績:25-5 (.833)
最近100回の成績:81-19 (.810)
通算成績:2074-575 (.7829)
1階でドラゴンシールド、2階で正義のソロバン、5階で皮の盾、8階でとうぞくの指輪と出て順調に進む。攻撃力も防御力もアイテムも全部文句無しで、無事クリアできた。(2023.8.27更新)

最終装備・ステータス

正義のソロバン+7
ドラゴンシールド+6
レベル23
HP156
ちから15/15

4635回目 クリア
最近10回の成績:10-0 (1.000)
最近30回の成績:25-5 (.833)
最近100回の成績:81-19 (.810)
通算成績:2075-575 (.7830)
若干攻撃力が低いかなーと思ったりもしたが、最終的に指輪がワナ抜けとうぞくと揃ったのでそんなの関係無し。無事クリアできた。(2023.9.16更新)

最終装備・ステータス
はぐれメタルの剣
鋼鉄の盾+8
レベル22
HP132
ちから12/12

全文はこちら
http://000.la.coocan.jp/torneco/diary.html

12:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:17:47.92ID:AWvvjVDK0
直近全勝なのこわい
6:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:16:38.63ID:HGfl2MgR0
これ始める前は8割クリアできてると思ったけど5割も行ってなかったんやろ?
測るって大切よな
7:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:16:44.26ID:JL5dMqTX0
ワイも栄冠ナインなら20年くらい遊べそう
10:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:17:13.21ID:DE3TMvZt0
rtaやれよ
17:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:19:06.95ID:o3I5nq6Y0
ちゃんとゲームで遊んでるよな
最近はゲームに遊ばされてる奴ばっかりやし

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11:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:17:31.20ID:k48dgz0zM
配信はしてないんだよなこいつ
15:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:18:34.01ID:fYLVyzaL0
仕事できそう
28:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:21:07.67ID:cnfjk1Gp0
>>15
かなりいい所で働いてたような
5:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:15:41.49ID:pCzlU47/a
国立図書館へトルネコの記事読みに行く回のコラム好き
9:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:17:08.11ID:faUCekeZa
>>5
それどこにある?
69:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:28:04.55ID:pCzlU47/a
>>9

4350回目 クリア
最近10回の成績:9-1 (.900)
最近30回の成績:25-5 (.833)
最近100回の成績:83-17 (.830)
通算成績:1838-527 (.7772)

最初のうちは装備がいまいち。キメラやさまようよろいにアイテムを使う必要があったので、ちょくちょく出た時の砂の巻物を草識別のたびに読むなどしてアイテムを節約しながら進んだ。
12階のモンスターハウスで正義のソロバンが出て武器の問題は解決したが、盾はいまいちのままで終盤へ。帰り道25階が大部屋モンスターハウスで耐え切れるか心配だったが、おおめだまがいずドラゴンも1体のみ。
まあドラゴンが少ないのは良し悪しなのだけど、変化の杖がたくさんあったので振りまくってかなしばり1枚の消耗で済んだ。無事クリア。

ところで、今回の冒険とは関係ないけど書くところもないのでここに。先日図書館でトルネコ発売前後のファミコン通信を見てきました。
その頃ゲーム雑誌をあまり読んでいなかったのでどんな扱いだったのか興味があったのと、「当時はローグとの関係について全く触れられなかった」的な言説を見かけて確認したかったため。

最初の速報記事でPC-9801用ローグの画面写真が出てきたり(1993年9月10日号)、発売時のクロスレビューで「ローグのパクリ」と書かれたり(1993年9月24日号、そのわりには好意的なレビューで8点)で、全然そんなことはなかったです。
あと禁断の秘技特集(1993年10月15日号)での採用基準が思ったより緩く、「わらいぶくろを倒すとゴールドを入手できる」とかで1200ガバスもらえているのを見て和んだりしました。発売直後はそんな感じだったのね。そういうのを見つけていくのが楽しいゲームなんだから、それでいいのだ。(2019.8.14更新)

最終装備・ステータス
正義のソロバン+7
みかがみの盾+4
レベル23
HP142
ちから11/11

SFCトルネコの大冒険・冒険日記(4301~4350回目)
http://000.la.coocan.jp/torneco/diary4301.html

74:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:28:58.85ID:tPcc/1H6M
>>69
資料的価値があって草
82:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:30:19.25ID:7BcY+RSOd
>>69
なんG民が晒すからキチ●イなんやろ的なバイアスがかかるけど文章がまともで脳がバグる
16:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:18:38.89ID:sdy20hzia
そんだけやっても勝率8割切るんか
19:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:19:35.37ID:DW8gbF5SM
こんだけやってても8割しかないってめっちゃ運ゲーなんやな
27:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:20:58.58ID:qhGZgn1Ea
>>19
ガチでどうにもならんケースがちらほらある
特にスタート直後とか、

[embedded content]
29:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:21:26.49ID:xYCClPNUr
このゲームは最初のザコ敵に囲まれといきなりのモンスターハウスやったかで死ぬのが不可避な時あるからな
20:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:19:43.98ID:2EzfML570
sfcトルネコててシンプルすぎて
マリオ1ずーっとプレイしてるようなもんちゃうんか
21:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:19:52.77ID:1tavBzLL0
なにそれこわ
世の中狂人てホンマおるんやな
37:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:22:47.02ID:Yc8n3cpQd
>>21
APEXを何千時間やてるやつとそう変わらんだろ
50:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:25:05.37ID:3PIOM+gv0

4621回目 1階で死亡
最近10回の成績:8-2 (.800)
最近30回の成績:24-6 (.800)
最近100回の成績:82-18 (.820)
通算成績:2062-574 (.7822)
通路でゴーストと戦闘、その後ろにもゴーストが待機していて連戦に。満タンだったHPが5になる。部屋に戻って回復していたら今いた通路からまたもやゴーストが現れ、HP7から戦闘開始。ここからの勝率は計算上約87%あるのだが、残念ながら勝てずに死亡した。

回復中にモンスターが近付きつつあるのは気付いていて、方向もほぼ間違いなくこちらだろうとわかっていたので、その時点ですぐ後退していればもう何ターンか稼げてHPが1ポイント回復する可能性もあったか?最後は残りHP2からのダメージ3だから結果論としては変わりはないけれど。

などと考えながらリプレイを見直していたら、とんでもない見落としがあるのに気付いた。草を1個拾っていた。最後のターンはトルネコのHPが2、ゴーストのHPが3で、ここから普通に戦う場合の勝率は計算上約30%。対して未識別の草を投げる場合は、ゴースト相手なら薬草弟切草まどわしラリホールーラで助かるとすると、命中率7/8をかけても約4割生き残ることができる。これは完全なるボーンヘッドだ。ちなみにトルネコHP2のゴーストHP2で普通に戦うと89%、トルネコ3ゴースト3なら58%勝てるので、これらのケースは草を投げずに攻撃する方が良さそうだ。(2022.11.19更新)

SFCトルネコの大冒険・冒険日記
http://000.la.coocan.jp/torneco/diary.html

66:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:27:29.41ID:7BcY+RSOd
>>50
有能
68:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:27:38.24ID:NMP9bfJe0
>>50
仕事出来そう
72:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:28:47.83ID:VDa8ldDjd
>>50
この情熱を他に捧げたらそれなりに金稼げそう
118:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:36:13.89ID:QrCZosns0
>>50
頭良さそう
151:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:44:54.10ID:H64sZXZ00
>>50
こういう地道な分析ちゃんと続けるやつマジで尊敬するわ
157:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:46:29.50ID:HV/HyBPb0
>>50
はえ~…
214:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 16:04:19.69ID:1W2PoEcS0
>>50
こんだけできるやつでも8割しか勝てんのか
22:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:19:54.16ID:qhGZgn1Ea
本当に1000回+3634回遊ぶやつがあるか
もうシレン6も出るんやぞ

s-スクリーンショット 2023-09-17 170512

23:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:20:08.62ID:s73PLHj20
別のローグライクやりたいとは思わんのかな

26:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:20:55.35ID:O4e4njHQ0
10年20年遅く生まれてれば配信者として稼げたかもしれないのに
31:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:21:52.34ID:sHv5iOIid
いまポケダンやってるけど
シレンやトルネコに比べるとちょっと味が足らんな
杖とかアイテムなしでもクリアできちゃうし
32:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:21:56.75ID:XWduJYhA0
これ実機でやってるのか壊れないの
33:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:22:00.97ID:90vi2PLX0
最高にコスパのいい趣味やな
34:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:22:25.15ID:mY41uzGC0
シレンに切りかえたりはせんのか
39:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:23:17.25ID:sdy20hzia
ベロベロに酔っぱらった状態でプレイして反省してるのすき
40:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:23:26.94ID:ivAXawkO0
たまに一階で即死してておもろい
48:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:24:34.76ID:qhGZgn1Ea
>>40
一番運ゲーで最悪どうにもならんのが1階やからな
45:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:24:05.26ID:ibrRFkVYa
ワイも昨日武器盾指輪なしプレイで生涯3度目のクリアを達成した
47:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:24:27.06ID:HGfl2MgR0
>>45
ようやっとる
43:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:23:54.74ID:tPcc/1H6M
回数重ねるだけならやれなくもなさそうだけど
未だに毎回反省点とかコメントを書けるのがすごいわ
53:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:25:34.29ID:7BcY+RSOd
すごい
55:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:25:44.40ID:I8VL6k3F0
開発者も感謝を通り越してヒくやろ
58:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:26:51.53ID:zpoeUgfE0
結局最初に攻撃スカるアンド敵に囲まれるとどうあっても負ける
60:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:27:02.08ID:68XcunMD0
マイクラがアップデートする度に最初からやり直すワイの妻も程度は違えどこいつの同類や
49:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:24:48.69ID:eM3eDJug0
不謹慎だけど
この人死んだ時に戒名知りたい
56:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:25:58.34ID:HGfl2MgR0
>>49
百戦錬磨土耳寝古居士
62:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:27:16.94ID:dzdfUurI0
こういう反省みたいなのメモったほうがいいんかな?
ワイ今スレスパやってるけど全然クリアできんのよな
70:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:28:32.61ID:ntyRa4nua
>>62
見返すかは別として文字に起こすと頭の中に潜在的に残るからワイは効果あると思う
64:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:27:20.81ID:JtuuCzAB0
凄すぎやろ・・・
65:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:27:22.73ID:nQ5mE2ajd
本当に趣味として定期的に遊んでるの凄い
67:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:27:34.20ID:G5a0Pigd0
流石に今年から月一になったんだよな
71:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:28:43.24ID:bArP80zg0
京大なんだっけ?
もう趣味というよりは一種の研究対象なんだろうな
79:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:29:37.73ID:sIsL98vm0
>>71
京大なのか…
京大なのね
京大なんだ
73:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:28:50.66ID:HRC4915Q0
いうて他のダンジョン系やっても実際たいして違わねえからな
シレンとか無双とかシリーズごとに毎回買ってうやつも十分発達や
75:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:29:26.81ID:zpoeUgfE0
大学教授かなんかやろこいつ
88:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:31:38.01ID:cnfjk1Gp0
>>75
京大の博士課程出てるんだよな
78:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:29:37.30ID:SS0NzhNwa
めっちゃ賢そう
80:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:29:41.91ID:1zXaCbWI0
ソシャゲの周回より脳トレしてるからセーフ
84:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:30:43.24ID:tPcc/1H6M
チュンソフトはこの人に取材して面白さとバランスについて研究するのがええんちゃうか
85:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:30:43.33ID:wF3dzs/Fa
ワイの大学にも4年間ずっと同じSFCゲームやってるのがおったわ
既にSFCがレトロゲーになってた時代やが
勧めてもかたくなに他のゲームやろうとせんかった
86:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:30:49.72ID:8ehvDYH50
なんか怖いわ
87:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:31:17.33ID:faN4nilY0
これってクリアするのに何時間掛かるんや?
96:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:33:01.09ID:xYCClPNUr
>>87
普通にやったら一時間半くらいやと思う
97:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:33:27.61ID:HGfl2MgR0
>>87
もっと不思議だけやしRTAだと30分弱くらいやから慣れてたらワンプレイ40~50分くらいじゃね
89:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:31:47.63ID:WpqmdTcq0
頼むから移植してくれこの神ゲー
93:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:32:21.41ID:1LbWjgEma
ファッションキチ●イには出せないホンモノの風格
95:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:32:52.51ID:SRARZ1kp0
ガキの頃ハマってたゲーム久しぶりにやってみると変わらず面白いのは分かるよ
ハマってた理由がちゃんとあるんやなってなる
それを大人になっても飽きずにずっとやり続けてるのはもはや狂気なんよ
98:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:33:48.65ID:RIFuGc2+0
狂気じみてるのに文章がめちゃくちゃ上手くてやばい
105:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:34:14.98ID:memcWA9S0
ローグライクは実力!っていうけど
結局運の要素が糞でかなのよ
106:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:34:34.15ID:kTkn0Hmb0
さすがに毎日プレイしてるわけではないんか
107:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:34:38.45ID:Xhyh/dgq0
早く続編出せっていう無言の圧力を感じる
111:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:35:18.23ID:PqvshXBhd
シレン6はやくやりたくなってきたわ
117:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:36:13.77ID:T2aXQsf30
もったいないから垂れ流し配信とかしたらいいのに
120:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:36:26.01ID:memcWA9S0
実験感覚もありそう
データ取り的な
122:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:36:33.28ID:dzdfUurI0
東京のとあるゲーセンにはいまだにドルアーガの塔毎日のようにやってる妖怪みたいなジジイが居るらしいぞ
123:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:37:29.89ID:SqUnl1mE0
これで論文書けそう
124:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:37:37.39ID:memcWA9S0
初代のほうがシンプルさがあって各要素の数値化がしやすいのもプレイし続けてる理由なのかな
128:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:38:51.98ID:YxJ+QO4d0
なんやかんやトルネコが1番好きや
129:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:38:55.18ID:XTMop1O20
いうてワイもウイイレを未だにやっとるしにたような門やろ
130:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:39:10.41ID:tVmXUyDW0
自分が遊んでるゲームを上手く文章にまとめて人に見せるって事自体が難しいわ
このゲーム面白いからオススメやで~って言ってもどんなゲームなん?って返されたら
見た目がアレに似てるけどシステムはアレっぽくて…戦闘はこんな感じでって説明するけど説明めっちゃ下手やなワイって痛感する
適度な短さで淡々と読める文章書く人に憧れる
134:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:39:31.06ID:6JD1oQX4p
20年以上ファミコンのボンバーマンだけをやり続けてたおばあちゃんみたいなもんやろ
[embedded content]
133:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:39:30.36ID:tPcc/1H6M
初代トルネコはミイラ男とかキメラとかちょっと他より強いやつが印象に残るわ
136:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:40:02.96ID:RwEum1RC0
シレンだともっと運要素強くなるんやろか
169:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:49:56.50ID:ifhgpetu0
>>136
トルネコよりいやらしい敵が増えるしな

[embedded content]
137:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:40:06.72ID:T07L1u+Z0
おまえらも1年に1回ぐらい毎年やってるゲームないか
ワイは夢を見る島とボダラン2とドラキュラHD毎年やっとるわ
150:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:44:52.00ID:dzdfUurI0
>>137
もっと間隔あくけどロマサガ2かな
あと街のゲーセンでダライアス外伝見かけたら必ず1クレ入れて遊んでる
161:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:47:46.11ID:kTkn0Hmb0
>>137
なんだかんだドラクエシリーズはどれかしら1年に1回くらいはプレイしてる
149:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:44:32.61ID:5y2kM+4p0
ロマサガ界隈も狂人度合で言えば似たようなもんよな
156:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:46:28.16ID:/+eKQxyZa
こんだけやってたら全く同じSEED値に遭遇してるやろ
160:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:47:45.63ID:QQMTf+j/0
多分日本で1番初代トルネコを楽しんでいる人だよな
162:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:47:56.18ID:vCKSJmMk0
大人になってゲームする気力すら無くなったわ
コイツ見てると羨ましいな
166:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:49:00.52ID:JtuuCzAB0
>>162
もうこの人も毎日やってるわけやないで
週1くらいのペースになってる
168:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:49:23.74ID:kTkn0Hmb0
>>162
久々にプレイすると1時間もやるとお腹いっぱいになるな
昔は夜中ぶっ通しでプレイしてもやり足りないくらいだったのに
172:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:50:37.72ID:iHWODzQL0
麻雀1万戦やるのより変化あって楽しそう
175:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:51:10.04ID:GdTXnB580
何か一つに没頭できる人ってリアルでも就職に失敗しなきゃかなり強いやろな
178:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:52:11.12ID:wH81rxbB0
確率の波をアドリブで乗りこなすのが楽しいんやろな
確率と勝負してるからシレン系の新作で無くてもええんやろ、多分
181:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:53:03.57ID:HKRouYvI0
シレンはクソ雑にモンスターハウスあるし
あれ何なん?
183:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:54:14.69ID:JibzaCwh0
一般人の俺からすると運ゲーだろって感じなのに凄いな
186:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:54:28.20ID:44V+0fjpd
将棋みたいなもんやととらえればそんなにおかしくないのかもしれん
207:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 16:02:57.36ID:AXAPxJja0
初代シレンのフェイとかも極めたら8割くらいなんかな
もっといけるやろって思うんやけど
210:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 16:03:35.31ID:zpoeUgfE0
シレンで死ぬ理由第一位
空振りでイライラして次は当たるだろって
バクチを打って死ぬ
211:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 16:03:46.02ID:8kaqFQ6d0
こういう人がコロナ禍て死なんくて良かった
213:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 16:04:08.32ID:K4C+XGkY0
なんでもこうやって突き詰められる人は尊敬する
219:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 16:05:45.48ID:xy1ZtRKQa
ローグライクって高難易度化のために運要素が入りすぎるとそれはそれでおもんないよな
バランス調整むずかしいわ
234:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 16:09:30.72ID:l17MongP0
1プレイごとに省みてるのがすごいわ
日記的な感覚なんだろうけど
225:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 16:06:44.76ID:1xSQUPtBa
ここまで好きになれる物を見つけた時点でコイツは”勝ち”だよ
41:それでも動く名無し :2023/09/17(日) 15:23:29.71ID:9D3r8qsFr
お前が世界最高のプレイヤーだよ

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Author: dmm

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