日本「ウィザードリィおもろwwww続編まだかww」外国人「えぇ…あれのどこが面白いんだ…」


スクリーンショット 2023-07-09 151924


1:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:20:06.32ID:wBOVLBiOp
ウィザードリィって何故か日本人にウケてるよな

37:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:34:52.62ID:txG8JQUE0
世界背景も壮大なシナリオも要らんからダンジョン潜って敵に殺されまくれ

いうほど悪いゲームか?

2:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:21:43.39ID:/i9r4V9J0
リメイク?するって話はどうなったんや?
3:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:22:12.34ID:xY+uhGIzM
>>2
したぞ
4:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:22:30.01ID:xY+uhGIzM
リメイクというかリマスターに近いかな
Steamにある

スクリーンショット 2023-07-09 152009
10:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:23:47.43ID:/i9r4V9J0
>>4
さんがつ
Switchでやらせてくれよ…

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5:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:22:46.26ID:XEs+B8pha
DRPGってJRPGの中で語られてるんやな
6:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:22:50.66ID:8EN0fZKar
原作はパロディネタまみれのバカゲーやからな
それを末弥純の硬派なファンタジーイラストと羽田健太郎の硬派な音楽と元ネタがよくわからずそういう世界観の用語だと勘違いしてかっこいい設定を生やす本屋さんというミラクルローカライズで別ゲーにしたのが日本や
7:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:23:24.46ID:xY+uhGIzM
>>6
ムラマサブレード!
14:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:26:00.99ID:MebKJ2pwM
>>6
カシナートの剣(ハンディミキサー)
27:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:32:52.12ID:8EN0fZKar
>>14
カ…カシナートってなんや??
作中にも出てこんし…伝説の名工の名前ってことでええか!
64:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:45:45.93ID:Ee8kKjgz0
>>14
あれ、クイジナートやったんか?
210:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:32:04.70ID:x+HaCFj20
>>14
日本人が考えるカシナートの剣
B47wimYCEAAClxa

現実
51irRm216nL._AC_UF894,1000_QL80_

108:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:03:54.65ID:PjSr3N+A0
ウィザードリィが元々はバカゲーってほんま?
シャドウゲイトが元々はバカゲーではないのは聞いたことあるけど
111:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:05:06.44ID:TMhi9zgfM
>>108
ゲーム自体はおもろいけどサムライ、ニンジャ、ときてムラマサソードとか出てくるあたりで笑いが止まらんなる
121:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:08:05.17ID:nV7tuPUkM
>>108
カシナートはクイジナートのハンディミキサーやし
マーフィーズゴーストは製作者がいじめてた同級生の弱男をゲームに晒しあげしたやつ
170:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:20:00.57ID:1dvhXdYK0
>>108
説明書がパロディまみれ
ただいま蘇生セール中とか
ACの比較対象が戦車とか
ま、モンティパイソンやね
110:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:05:02.14ID:8EN0fZKar
いくらでもあるぞ
そもそもウィザードリィにニンジャがいるの千葉真一の持ち込んだトンデモニンジャ概念の映画が当時の米サブカル界で謎ブーム起こしたからやし
9:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:23:35.77ID:lZke+n1L0
落とし穴で全滅してやめた
11:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:24:05.35ID:j7APjouE0
日本のメーカーが勝手にシリーズ続けてたんやっけ?
19:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:28:54.77ID:3lc5mUrPM
ウィザードリィもドラクエ3もだけど仲間精製するやつはマジでつまらん
ドラマがなさすぎ
21:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:30:32.39ID:TMhi9zgfM
>>19
創造力が必要になるからな
29:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:33:07.32ID:3lc5mUrPM
>>21
あれ系やる度RPGツクールがやりてぇんじゃねえんだよと思う
50:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:40:22.49ID:eOpZllLx0
>>29
テーブルトークRPGのキャラシート作成が元になった物だろうし
1人でTRPGがやりてぇんだよって奴向けのゲームやろ
33:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:34:11.22ID:/i9r4V9J0
>>19
わいはこっちのほうが好きなんやが
少数派なんやろか
164:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:18:35.37ID:1dvhXdYK0
>>19
生成できないほうが大嫌い
主人公も勝手にしゃべんなって思う
173:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:20:56.56ID:TMhi9zgfM
>>164
でも作るのも大変や

ドラクエ3を2周目やるときに商人の名前を「よはねす」にしたら町の名前がよはねすばーぐになったw

178:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:22:47.07ID:E+XcPJOUM
>>164
ほんこれ
主人公がプレイヤーじゃないならプレイヤーてただボタンポチポチして他人のストーリーを眺めてるだけの存在になるしな
181:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:23:23.17ID:+jj/1abt0
>>178
まあどっちが好きかなんて完全に好みの問題だし別に人それぞれでええんとちゃう?
20:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:29:11.68ID:yvO8bKra0
濃厚なおっさんスレ
22:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:30:59.80ID:8mwFGMtB0
BUSINをソシャゲにしろ
スクリーンショット 2023-07-09 152203
36:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:34:38.92ID:lLV0jwI+0
>>22
BGM素晴らしいンゴねぇゲームはう●こう●ちやが
26:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:32:33.84ID:B5jQAVLo0
FC版の出来が良かったからな
ACのバグとかはあったらしいが
30:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:33:21.45ID:nM5qSj3L0
いつ出るんや

49:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:39:43.63ID:q8NKJxTU0
>>30
それもう心肺停止してるよ
32:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:33:49.11ID:dujJ37rqd
2chの耐久配信でよくやられてたがマッピング大変そう全滅当たり前でようやるなと思ってた
34:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:34:35.06ID:XEs+B8pha
やっぱ海外のDRPG板見ても殆ど日本作品ばっか語られてるんやな
35:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:34:38.23ID:B5jQAVLo0
ややこしくなっていた版権はどうにかなったそうだし
旧作がSteamに並ぶ可能性もあるんかね
38:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:35:49.38ID:vvk8lOLj0
制作者がFC版にハマりすぎて新作が作れなかったという事実
134:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:11:43.73ID:VIhy7Byrx
エルデンリングの素性で侍がある理由がウィザードリィへのリスペクトとして出してるくらいには神格化されてる
157:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:17:00.06ID:PjSr3N+A0
>>134
転送罠とかDRPGの発想やない?割と
39:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:36:03.98ID:8o/pS+MBr
ウィザードリィはやったことないけどエルミナージュは面白かった
40:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:36:14.82ID:HjV0im+F0
GBの外伝が遊んでみたいです
聞くところによると傑作らしいので

スクリーンショット 2023-07-09 152326
42:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:37:15.91ID:TMhi9zgfM
>>40
GBは良かった
52:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:40:43.36ID:B5jQAVLo0
>>40
久し振りに外伝2をAnaloguePocketでプレイしたけど面白かったで
ただ白黒だしシステムは古いから人を選ぶやろな
53:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:41:17.87ID:eQbQAMPM0
>>40
2の時点でバランスがインフレしててきついぞ。
3以降はバランスもアレやし悪い意味での内輪のりがしんどい
新種族使えるのはええんやけどな
41:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:36:19.45ID:d2P9rS/e0
システムがあの時点で完成されてるって凄い
自由度も高いし
43:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:37:20.63ID:F+KV/7Wf0
外人「全10階あるけど1・2・4・9・10階だけ行けばいいぞ」
45:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:38:05.25ID:TMhi9zgfM
ウィザードリィ外伝シリーズいいぞマジで
ちなみにゲームボーイ版の本編もあるので間違えないように
ちゃんと「外伝」ってついてる方を買おうね
56:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:43:27.57ID:dl/lN0o90
この間中古屋でGBC版ウィザードリィが4万円で売ってるの見かけたわ
あれってそんなプレミア付くほどの代物なんか?
66:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:46:04.65ID:B5jQAVLo0
>>56
追加のモンスターやアイテムやマップがあるので
そこに価値を見出すかどうかやけど
基本はFC版とそんなに差が無いからな
59:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:44:04.58ID:eQbQAMPM0
外伝のええところは
なんだかんだ癖のないシステム
やたら美麗なドット
65:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:45:50.08ID:TMhi9zgfM
外伝は和風の女モンスター増えててエロいのが地味に高評価やったな
今の時代からは話にならんグラフィックやけど
68:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:46:56.93ID:l37JlJSb0
ゲームジャンル以外も含めて時代劇以外で忍者出てくるのこの作品が初じゃね?
70:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:47:38.56ID:pxrSlEMQ0
今更やるなら世界樹でええわ
72:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:48:39.34ID:B5jQAVLo0
世界樹は丸っきり別物やな
Wizardryをやっている感は全く無い
73:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:48:46.96ID:/i9r4V9J0
世界樹ってダンジョンRPGとはちょっと違うイメージやわ
3Dのドラクエ3って感じする
74:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:49:40.06ID:TMhi9zgfM
現代の技術でもっと面白いダンジョンRPG作れるはずやけど誰も作らんのな
ひょっとしてワイの脳内にしかまとまなビジョンないのかな?
ふつうに3D化してヌルヌル動き回れるようにしてもダンジョンRPGって成立するやろ?
81:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:52:14.67ID:d2P9rS/e0
>>74
steamとか探せば普通にあるんじゃないか?
ないんか?
85:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:53:09.98ID:TMhi9zgfM
>>81
ないんだなあそれが
クローンみたいな作品はあるが
78:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:50:51.45ID:TMhi9zgfM
ドラクエやファイアーエムブレムなんかもそうやけどウィザードリィもいつまでも古いシステムを流用してばかりやな
フル3D化したらええのに
80:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:51:09.49ID:3Q/4qPib0
ソシャゲになると聞いてから続報がない
82:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:52:31.08ID:TMhi9zgfM
フル3D化、キャラクターとキャラクター固有イベントの自動作成、フリーシナリオ化
これぶちこめるはずやのにどこの会社もやらないんだよなあ

フロムあたりが一番始めにやることになりそうな気がしてる

83:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:52:47.07ID:/i9r4V9J0
わいSwitch専やけど
最近やった中でおもろかったのは剣街やな
97:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:57:50.54ID:3Q/4qPib0
>>83
剣街は面白いよ
世界観もメガテンみたいだし
94:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 11:57:28.77ID:+fFTtPW1M
wizは未開地から戻れなくなるかもしれないひりつく緊張感が良かったけどw
2以降はあまり印象ないけど、最近steamで5つの試練やったらwizらしいシビアさが戻ってて良かったけど大して売れてはないみたいだw
105:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:01:44.28ID:1XsAGXa+M
5つの試練の謎解きとかそもそも解かせる気ないからな
126:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:09:09.69ID:3Q/4qPib0
ダンジョンクロール系って言うの?
ローグライクとも別にこれはこれで袋小路だよな
129:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:10:14.14ID:TMhi9zgfM
>>126
ローグライクは自動生成型で見下ろし型マップだな
136:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:12:06.15ID:k1lOfQYRr
>>126
steamだとダンジョンクロウルとローグのハイブリッドとか出てたりするし、まだまだやり方はあると思うよ
132:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:11:00.56ID:kK5qi3CyF
高難易度(笑)歴史あるゲーム(笑)
135:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:12:03.55ID:TMhi9zgfM
>>132
高難易度の理由はたった一つ

オートセーブオンリーのシステムにある
死んでもその瞬間にセーブされるからやり直しができない

144:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:14:34.69ID:Ee8kKjgz0
>>135
PC版ならフロッピー抜けば助かったぞ
なんならフロッピー複製すればキャラもアイテムも無限増殖できた
146:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:15:14.72ID:TMhi9zgfM
>>144
フロッピーもう無いしwww

スクリーンショット 2023-07-09 152725
156:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:16:58.33ID:aUHtnweu0
>>135
fcやと死んだ瞬間リセットしたら間に合ったよな
右手は常にリセットボタンやったわ
163:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:18:34.57ID:Hnw21m20M
ファミコン版はメッセージをボタン送りに変更してオートセーブの前にリセットすれば100%助かる
133:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:11:37.32ID:vyLjQkPF0
チームムラマサってまだやってるんか?
140:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:13:49.23ID:1XsAGXa+M
>>133
何故かホラーゲームを作り出した
147:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:15:19.49ID:vyLjQkPF0
>>140
ジャンル違いにも挑戦なんか
141:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:14:07.92ID:iGhdYVLI0
ウィザードリィってelonaみたいなもんなん?
興味あるわ

Elona – Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/Elona

145:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:14:58.31ID:TMhi9zgfM
>>141
elonaのほうが優しいぞ
152:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:16:16.36ID:WJAqEDhn0
>>141
elonaはダンジョン探索がメインちゃうからな
色んな事が出来る反面戦闘システム自体は味気ないんよ
143:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:14:25.23ID:TMhi9zgfM
しかも死ぬ理由がいろいろあるんだよな

宿屋に泊まると年をとる
→老衰で最後は死亡

宝箱爆発で死亡

瞬間移動をミスって壁の中で死亡

蘇生に失敗して完全消滅
(蘇生もできずにキャラクター消滅)

これらがオートセーブオンリーのシステムによって鬼畜難易度になってる

153:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:16:29.02ID:+jj/1abt0
>>143
*いしのなかにいる*
148:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:15:30.73ID:aUHtnweu0
3やってて初めてぶきがドロした時の興奮よ
151:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:16:00.49ID:5LybCPpLa
トレハン楽しいからな
コマンドハクスラなんよ
154:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:16:36.28ID:TMhi9zgfM
ぶつもりのリセットさんのセリフ思い出すわ
リセットさんが唯一文句言えないゲームがウィザードリィや
167:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:19:27.91ID:WJAqEDhn0
元が1人でTRPGしたいというド陰キャ向けのゲームやからそら外人からは見捨てられるよ
195:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:27:20.56ID:TMhi9zgfM
オートマッピングは軟弱!

って言いたいけどさすがに今のプレイヤーにはきつすぎるやろうから
マッピングスキルのレベルに応じて地図が上手くかけるかかけないかって仕様にしたらええな

197:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:28:40.09ID:TMhi9zgfM
方眼紙買ってマッピングしてたの今では懐かしい記憶や。。。
220:それでも動く名無し :2023/07/09(日) 12:37:29.88ID:r6hG6Xa50
ユーザーにストレス与える事しか考えてないシリーズ

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