【動画】スクエニさん、世紀の大発明をしてしまうwwwww


dy_se_01 (1)

1:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:11:22.57ID:biXGBtDb0
これがスクエニの『創り方』なんだよね

[embedded content]

3:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:11:52.49ID:biXGBtDb0
スクエニさん…w
5:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:12:45.68ID:biXGBtDb0
スクエニってほんと俺たちってこんな凄いことしてるぜ?ってアピール好きだよな
6:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:13:09.81ID:biXGBtDb0
スクエニの創り方…w
7:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:13:29.52ID:biXGBtDb0
HD2D(笑)
11:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:14:26.61ID:kaO5VcIBp
3DSのスーパーマリオみたい
13:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:14:46.50ID:GWQjB8Jz0
FF7方式となんか違うんか?
15:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:14:56.63ID:QF6eDGp+0
ゲームの中身で世紀の大発明してくれよ
19:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:15:50.25ID:Skh7wade0
パワポ芸を日々磨いてる
28:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:17:31.12ID:aRqSS8yEa
ワイはFF6のドットが最高峰やと思ってるからこれは別にどうとも思ってないわ
39:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:19:19.84ID:/U6Dy/hTa
たいていhdの2dちゃうんか
41:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:19:39.32ID:KD2FDgeV0
トライアングルストラテジーは良かったが別にグラフィックがHD2Dじゃなくても良かったとは思う
42:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:20:14.53ID:Qi3K5Aom0
>>41
あれはあれで良かったわ
3Dやったら別ゲーやったろうし
48:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:21:37.92ID:KD2FDgeV0
>>42
いや別に悪いと言ってるわけじゃない
HD2Dぐらい綺麗じゃなくてスーファミぐらいのグラフィックでも内容が面白いゲームは面白いよねって話
45:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:20:53.01ID:xDQ6cIyV0
良いからまともなゲーム作れよ

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49:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:21:38.91ID:NPJLdJjFH
ワイ的にはこういうのやったことないからアリやけどなあ

DQ6でこれやってくれや

53:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:22:15.95ID:x3LLpT8c0
このグラフィックで勇なま作ってくれたら褒めたるわ
55:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:22:22.82ID:v8GcTWtR0
別に2Dゲー作る開発陣が言ってるんやったらええんちゃうの?
56:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:22:26.45ID:jkAI0cr60
オクトパスってめっちゃ評価高くなかった???

なんでいまさら叩かれてんの???

73:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:25:12.21ID:exRyGAXdM
>>56
グラフィック評価はクソ高いやろ

問題はシナリオ

59:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:23:03.71ID:Qi3K5Aom0
>>56
別に叩かれてはないやろ
57:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:22:29.54ID:HbQw5wVN0
ふつーに良いと思う
62:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:23:19.25ID:YcQs813Yp
ファミコン時代のドット職人はサイゲとか他所に引き抜かれたんやろ?
69:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:24:26.67ID:O8UJdzKcd
これを否定はしないけど中身もっと面白くして
72:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:25:05.98ID:SedWM2bJ0
>>69
どっちかっていうと中身の面白さをドットのせいで損なってる気がする
74:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:25:21.37ID:biXGBtDb0
こんなんビネット強くして被写界深度浅くしただけやん(笑)
HD2D(笑)

80:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:26:55.12ID:9SFiAtLZa
2Dならヴァニラウェアみたいなことやってくれよ
88:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:27:54.39ID:s+DENQNz0
令和の時代にこれは無理2Dはインディーだけでいい
89:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:28:05.56ID:bfb73GK00
いうほどスクエニの発明なんか?
なんかいくらでも同じアイディアの既成作品がありそうな気がするんやが
90:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:28:10.67ID:91vxziIk0
ほんまスクウェアって出しゃ売れる超ヒットメーカーだったのになぁ
近年の新作とリメイクリマスターでまともに売れたタイトル一つもねえんじゃねえの
ミンサガとサガフロのリマスターはまあまあ良かったけどな
92:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:29:03.92ID:42fgQlR10
これって開発期間とかどうなん?少なくともドラクエ3は滅茶苦茶苦戦してるみたいだけどあの開発期間で採算とれるほど売れる予定なんか?
105:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:32:44.52ID:3s/L8v6/0
サガフロ2はまだですか?
110:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:33:06.05ID:Qi3K5Aom0
>>105
ほんこれ
ベタ移植でも最悪許すから早くしろ
111:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:33:12.77ID:4+ZF1cNA0
続編物は買う人が洗練されて行って売上が減っても好評率は上がるのが普通
ファンには好評だから1が面白かった人は買うといい
118:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:34:10.56ID:dgY5rC3M0
Steam同接データ

フォースポークン
オールタイムピーク12579
オクトラ2
オールタイムピーク17008
バビロン
オールタイムピーク1188
エリュシオン
オールタイムピーク760
スターオーシャン6
オールタイムピーク4420

オクトラ2に勝てないソフトばっかりや

125:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:34:47.79ID:yuNtS3M30
>>118
オクトラバカ売れて草
123:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:34:37.80ID:j3CL8pkx0
これ中途半端なレトロでいまいちなんだよな
129:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:35:50.67ID:psJ9fWz/M
FF7が技術的限界点やったんやろ
133:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:36:34.09ID:hZeH2RDv0
手抜きに見えるのに手が掛かってるならアホやな
ちゃんと手抜いとるならええけど
138:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:38:07.85ID:I8qPp8u40
綺麗だとは思うけど
このライティングと上下のボカシ入れるとみんな同じようなテイストになるんよな
140:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:38:30.53ID:otG6YBpP0
ちな

前作初週11万

今作初週5万

国内すら売上半減の大爆死や
海外だとsteamの同接しか参考値がないけど、そこですら直近に出たアトミックハーツ、ワイルドハーツ、ウォーロンにボロ負けしとるで

142:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:39:05.91ID:XaN7k76G0
>>140
サンガツ
やっぱ爆死してたんだな
144:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:39:33.26ID:1WKhnR3K0
>>140
ワイルドハーツが最大3.5万やからオクトラ2はその半分以下なんやな
147:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:39:52.90ID:QmW8/5yP0
>>140
はえー
国内でも海外でも爆死とか一体どこで売れとるんやろな
150:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:40:35.13ID:IYXlMvJi0
>>140
数字でロジハラかますのはやめたって
146:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:39:49.28ID:Qi3K5Aom0
ウォーロンは同接どんくらいなんや?買うつもりや
155:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:41:00.45ID:dgY5rC3M0
>>146
5万やな
ただし最適化不足かつそもそもつまらんのでレビューはボロカスや
160:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:42:05.70ID:Qi3K5Aom0
>>155
最適化不足は知っとるが結構おもろいって感想よく見るからつまらなくはなさそう
173:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:43:26.12ID:dgY5rC3M0
>>160
動作に問題ないゲーム機版でもボロクソやで

186:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:45:08.04ID:Qi3K5Aom0
>>173
レビュー数少なすぎやろ
188:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:45:23.36ID:dgY5rC3M0
>>186
売れてないからしゃーない
197:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:46:16.23ID:Qi3K5Aom0
>>188
あんま参考にならんってこった
色々見てると評判むしろええから買うで
149:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:40:22.35ID:nnduzg/K0
こんなんでドラクエ3リメイクとか悲惨で泣けてくるわ
153:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:40:40.76ID:IrDJPkHi0
FFTの綺麗なVerみたいやな
154:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:40:47.32ID:PBph6F+Gp
昔からあったやろ
ゼノギアスもそうじゃない?
156:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:41:05.32ID:Q1NmuNkv0
シナリオが面白かったら何でも良いわ
だからオクトパストラベラーはつまらんと思うしトライアングルストラテジーは面白かった
163:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:42:28.72ID:Qi3K5Aom0
>>156
ロラン王子を許すな
253:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:56:02.99ID:rY+In92c0
>>163
キーファと馬鹿王子対決できる人材やったね
169:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:43:07.41ID:Q1NmuNkv0
>>163
あいつに関しては兄貴の方が酷いからセーフや
184:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:44:49.54ID:Qi3K5Aom0
>>169
兄貴は言うほど酷くはないやろ少し汚職してるけど基本良い王族や
ロラン忠臣プレイしてたのにロランのラストの言動でなんやこいつ…ってなったで
161:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:42:18.41ID:zdM5RUVu0
エターニアD2あたりの頃のテイルズのドットとかのが綺麗に思える
171:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:43:18.13ID:bDHQHIMn0
昔のゲーム屋はこれが作りたくて仕方なかったんや

それを大手の暴力でやるからだめ
特に音楽専門を雇うのはね

177:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:43:51.59ID:dIoWXI2h0
オールドファンのおじさん達が生命線の商売屋
178:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:43:55.38ID:nnduzg/K0
こんなジオラマみたいな世界って人気あるんかな
194:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:46:06.39ID:1Klrl0Px0
>>178
本物のジオラマで作ったアップルアーケードのファンタジアンは世界的人気や
[embedded content]
179:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:44:12.04ID:DEnxJFO90
でも正直これで天空シリーズとか出されたら買うわ
180:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:44:19.11ID:biXGBtDb0
ドラゴンクエスト10をそのままオフラインにするのではなく、独立した一つのRPGとして最適なものにした



2012年発売 オンライン版

↓10年後

2022年発売 オフライン版

199:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:46:51.60ID:1Klrl0Px0
>>180
うおおおおお
187:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:45:19.46ID:KW/sXvez0
オクトラなんて万人受けするもんやないのに信者が無理やり舞台に上げるから公開処刑されてるの草生えるわ
ひっそりやって楽しんでりゃいいのに
202:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:47:01.87ID:EMc+fCPE0
ストーリーなんとかすればまだここまで叩かれんやろ
203:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:47:04.72ID:KlijLlGA0
別にいんだけど肝心のゲーム性が
205:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:47:32.63ID:aTptyPDv0
Switchだと他にやるゲームないから持ち上げられてたけど普通に爆死してたんやな
Switchユーザーって今なんのゲームやってんの?決算見る限りだとソフトも全然売れてないし不思議だわ
209:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:48:03.06ID:b1hvgQfP0
>>205
そらゼルダやろ
あいつら一生ゼルダや
214:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:48:34.41ID:EZp6zkVn0
>>209
あれって大して売れてないやろ
owといいう括りで限定した売上もエルデンやホグワーツ以下やし
220:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:49:49.84ID:082469jy0
>>214
すまん全部原神以下やん
207:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:47:43.35ID:dMWWjRPK0
アクワイアは頑張ってると思うよ
ゆうなまとか作ってたとこでしょ
211:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:48:08.03ID:vpgJuJDE0
昔のスクウェア「風」のゲームを作ってるだけで
クオリティが昔のゲームに遠く及ばないのがスクエニの現状を如実に表してる
221:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:49:52.95ID:YaKsJf5H0
嫌いじゃないけどこの方向性は正直インディーズなんかに任せた方がええ気がするんやけどな
229:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:51:31.06ID:gAzrHIKTa
>>221
インディーズじゃ無理な技術なんだとさ
222:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:50:24.14ID:zSXqidjy0
オクトラ2もfeも大爆死でSwitchユーザーが本格的にやるゲーム失ってて草
230:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:51:37.63ID:7iLWHpjt0
>>222
今どき古臭いJRPGなんか売れへんわな
239:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:52:53.10ID:/LnkBltU0
>>222
Switchの期待作が尽くコケてて草なんよ
そらサードも逃げ出すわな
226:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:51:11.49ID:kl02YSW7a
switchとプレステで争ってんのプロレスみたいなもんかと思ったら
この前ペルソナ5?がswitchに出ることが決まっただけで任天堂を脅迫して逮捕される奴が出て
文字通りハードメーカー同士の争いにいのち賭けてるヤバい奴らやったんやなって思ったわ
と言うかペルソナ程度でそこまでするかね
238:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:52:28.22ID:uqWD/xdQ0
HD-2D自体はドットと3Dのちょうど良い落とし所で
本当に大発明だと思う
肝心のゲームが悪くないのに毒にも薬にもならんん内容で
クリアしても全く頭に残らん
243:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:53:47.24ID:yX+KOi6X0
これ3Dにドットのテクスチャ貼り付けてるだけなんちゃうの?
251:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:55:28.99ID:/D/UKuWWa
ハードの争いはどうでもいいけどFF16が凄い爆死しそうなのが楽しみでしょうがないわ
258:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:57:12.07ID:ZNQ/e5XB0
HD2Dってグラがこれ以上の進化出来なさそうだし
これから先は中身で勝負するしかないんやけど、スクエニにできるのか?
264:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:57:37.39ID:Y+8BYlNy0
これ持論なんやけど
クリエイター気質とういか
クリエイターが主張してくるゲームはダメやと思う
スクエニのffがいい例だわ
オニギリの細部にこだわってるとか岩を撮影しに行ったとか
268:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:58:11.99ID:8eTxGlas0
おにぎりの頃からなんも変わってないなここ

284:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:59:55.66ID:I8qPp8u40
別に数あるゲームの中でこんな表現あってもええやん
なんでそんなイライラしとるんや
314:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:03:21.63ID:QoDZ+X+t0
>>290
マルチタイトルなのになぁ…悲劇はこれいつまで経っても理解せん
291:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:01:06.39ID:NpnzX6Xx0
>>290
そりゃまぁ売れてたらいいけど

売れてないから馬鹿にされてるんやで

301:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:01:49.22ID:bN1tfXpk0
インディーズゲームかな?
313:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:03:02.77ID:sNqCa67v0
吉田しか信用できない
株式会社吉田やわ
328:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:05:10.42ID:3tNGRRpCr
ゲームクリエイター(ゲーム開発は基本大企業が多い、大企業に就職する為にはゲームなんかやらずに勉強して良い大学に行かなければいけない)

ゲーマー(勉強せずゲームばっかやってた奴ら)

これがよくあるゲーマーが求めてないようなゲーム作っちゃう原因だよな

332:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:05:54.06ID:a9/9TtOL0
広告代理店「プレステでドラゴンボール…まあ弱者男性が暗い部屋で一人でゲームしてるCMでええか」

広告代理店「プレステでワンピース…まあ弱者男性が暗い部屋で一人でゲームしてるCMでええか」

広告代理店「プレステでハリー・ポッター…まあ弱者男性が暗い部屋で一人でゲームしてるCMでええか」

337:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:06:29.97ID:Yjxh1Aui0
>>332
客層を理解しとる名CMなんだよね
340:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:07:05.32ID:QoDZ+X+t0
>>332
ワンパターンなんよ
341:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:07:11.45ID:eZ8lJexGM
>>332

作ってるとこ一緒やろこれ
348:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:08:12.54ID:0vcInKKH0
今のゲームってUnrealEngineとUnity使ったものばっかりやな
354:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:09:20.52ID:3qWJVdf00
FFは12までは好みはともかくゲームとしてはよくできてる
13は明らかに身の丈に合わないグラフィックのせいでゲームとして出来る事を極限まで削ってるけど
356:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:09:48.33ID:46kcrmMR0
今やソシャゲすぐ閉じることで有名な会社
360:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:10:07.59ID:QVOzVJHN0
見辛いグラフィックとかどうでも良いんでJRPGの新しい文法発明してください
361:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:10:31.86ID:SZhfrDS+0
普通に3D作るんじゃあかんのやろか🤔
364:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:11:15.00ID:emW32zgAa
HD2D自体は結構ええで
でもHD2Dでおもろいゲームは別にもっとグラ悪くてもおもろいからな
366:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:11:30.06ID:9dnECAAma
サイパンとかウィッチャー3並みのゲーム作ったらイキれ
391:それでも動く名無し :2023/03/07(火) 00:16:52.34ID:cQ084+vE0
これはこれであってもええやん
個人的にはオクトラは暗いのが合わんから2は買わんけどさ
228:それでも動く名無し :2023/03/06(月) 23:51:12.93ID:eQfMal0Ha
変なところばっかりこだわるのがスクエニっぽい

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