スマブラ桜井さん「こういうつまらなさそうなお使いクエストをよくする方法がコレ」


1:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:05:20.18ID:RO4ka8H10
確かにこれはつまらない

13:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:09:05.87ID:0B/XMatS0
お使いが楽しいゲームは良いゲーム
6:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:07:04.63ID:yM4bs6t7M
このチャンネルの動画全部見てるわ。面白い。
5:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:07:01.74ID:hU+NvFy60
言うて日本のRPGでもそんなクソおつかいないやろ…
11:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:08:23.85ID:2K3WijCu0
>>5
昔のゲーム皆こんなんやない?

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2:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:05:38.63ID:RO4ka8H10
解決策

4:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:06:27.00ID:RO4ka8H10
[embedded content]
14:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:09:35.19ID:gnu8mN+L0
結局何も分からず野原に放り出されるゲームのほうがおもしろいからな
21:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:11:25.71ID:cnTViBWId
>>14
ないない
なんで最近のオープンワールドは必ずと言っていいほどクエストマーカー出るかって話
エルデンですら次どこ行くかの道標は必ずあった
16:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:10:31.18ID:qpUF9xeF0
言ってるの肉付けが必要ってだけやん
17:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:10:52.26ID:2V4+Iemh0
オンゲーやけどFF14これがめんどくさすぎて途中でやめてもうたわ
18:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:11:01.60ID:sXI8udt60
原神も無限に続くお使いについて行けなくて引退したな
別にお使いしなくてもストーリーは追える仕様だったが、世界観ではなく娯楽としてのゲームの本質のようなものを完全に掌握できないのが悔しくって少し距離を置いてる
19:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:11:04.01ID:EblLNM4C0
龍が如くはその辺うまいイメージ
ほぼおつかいやけどおもろい
23:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:11:55.78ID:WoLFykqZ0
RPGツクールだとそうするしかないんや
30:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:14:07.75ID:kBpT9Ayj0
>>23
エロイベントが見れるという報酬あればお使い許せる
26:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:12:44.49ID:SsnHzRip0
ゼノブレ2はホンマ酷かった
何回たらい回しさせられんねんってクエストばっか
40:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:16:31.38ID:L6+rIJiNa
>>26
フィールドスキル要求されるとホンマ切れそうになったわ
24:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:12:24.74ID:RpYssb7S0
お使いゲーといえばロックマンエグゼやろなぁ

当時は楽しんでたけど今やると自由度全くないお使いゲー極めてて草生えたわ

25:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:12:38.53ID:u/plSsB30
受付カウンターでそこらじゅうで取れるアイテム納品→ポーションゲット

こんなんいる?

34:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:14:58.57ID:6PNlUrdS0
>>25
流石にメインでずっとお使いはあんまないけど
サブクエはこのレベルのお使いってゲーム現代でもあるからなあ
28:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:13:22.30ID:kBpT9Ayj0
ファイナルソードが思い浮かんだわ
31:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:14:23.68ID:OH3vNeke0
ドラクエさぁ…
33:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:14:48.78ID:F+E39F4E0
隠しキャラ出しとかいうお使い以前にただの作業でしかない苦行をねじ込んだクリエイター様のお言葉やぞ
70体以上出てるのに初期キャラ8体だけとか誰か突っ込むやつおらんかったんか
39:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:16:14.24ID:LVK1667R0
>>33
カービィ専になればいいんだよなあ
44:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:17:03.65ID:oOOAmoOL0
>>33
もしかしてカービィ以外使ってる!?
36:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:15:39.22ID:QdKV3H4l0
ペルソナ大好きおじさん
37:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:16:08.92ID:/Da2/J1W0
原神がお使いクエ多いんやけどマジでこれやわ
報酬もゴミやししんどい
51:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:17:56.02ID:kqTHmrMo0
>>37
何するにしてもとことん細切れにしてきてクソつまんねえ
35:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:15:12.83ID:2GZkr0ml0
Aでクエスト受ける→Bで達成する→Aに戻らないと報酬もらえない ってやつほんまクソ
オープンワールドに限ってこういうのあんねん。Bで終わりでええんや
38:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:16:11.25ID:vWpC1u+K0
>>35
ふむ
町を1個にしたらどうだろうか🤔
42:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:16:47.89ID:2j1GA1Z8M
完全にFF14ディスってて草
45:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:17:23.30ID:MQv4imfH0
お使いクエストを狂った量実装してグラ上げるとubiのゲームになる
54:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:18:11.22ID:6PNlUrdS0
>>45
ubiのお使いはなんだかんだストーリーもあるやろ
66:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:19:48.59ID:MQv4imfH0
>>54
いくら多少のストーリー性があっても代わり映えのしないアクション何十時間と遊ばされるやん
アサクリとか頭おかしくなるであんなん
78:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:22:34.26ID:6PNlUrdS0
>>66
ワオはゲーム終盤でも砦落とし楽しめちゃうからなあ
ほんまマップがえーから馬走らせとるだけで楽しいしアサクリは神ゲー
46:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:17:26.65ID:lPnVcj+D0
アサクリの良いところだけ取り入れろ
49:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:17:47.95ID:4zVQndiQ0
ドラクエ10がマジでこれすぎる
56:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:18:27.74ID:9ygTb3IA0
最近やとワンピースオデッセイがこんな感じのクソゲーやったわ
61:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:19:35.72ID:kVK2cXxI0
切り抜きで誇張して言い過ぎや
動画ちゃんと見ろ
63:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:19:38.89ID:MHeXXmVN0
導入だけだと完全にファイナルソードのことで草生えた
64:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:19:44.76ID:0B/XMatS0
強制も完全自由もイヤ
三択くらいにしてくれ
67:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:19:55.75ID:oOOAmoOL0
ディスガイア7をやろう!
62:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:19:38.30ID:wzPGzlhy0
JRPGのサブクエどうにかしろってとっくにみんなが分かってる事だろう
そもそもゲームライターでもない何の実績もない櫻井がJRPGのここがダメと批判できる立場でもないし
68:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:20:03.03ID:YZW9g2Gx0
ロックマンエグゼとか今やると苦痛でしゃーないやろな
69:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:20:03.86ID:CxZ6tH5M0
あんまやったことないけどオープンワールド系も基本おつかいよな?
70:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:20:31.16ID:6wQD3RHv0
マジでJRPGこれ多すぎるから偉い人が言うのは大事やと思うで
71:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:20:45.73ID:iAlVN4m20
ウィッチャー3みたいにサブクエでもストーリー凝らないとな
79:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:22:37.86ID:kqTHmrMo0
>>71
ストーリー面白いならモチベになるけど大抵取ってつけたようなお使いだからなあ
73:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:21:27.26ID:HrIo7gZEd
逆にお使いがおもろいゲームってある?
報酬が嬉しいだけやん
76:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:22:17.58ID:iAlVN4m20
>>73
これ言ったら叩かれるかもしれんけど
最序盤以外のデススト
84:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:23:20.72ID:MHeXXmVN0
>>76
あのゲームムービー1/10にしたら心折れずにやれたかもしれん
移動がおもろいのはすごい
74:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:21:57.47ID:lsDnFNP40
あつ森やん
80:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:22:38.51ID:oOOAmoOL0
>>74
システム全解禁まではチュートリアルだから…
81:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:23:03.87ID:x4pLRR9Q0
>>74
序盤だけやん
75:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:22:14.84ID:wrHjCWYtd
海外のアクションゲームの謎解き謎解き戦闘謎解きみたいなバランスはっきり言ってクソやろ
82:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:23:15.99ID:VR9anYtR0
こいつのチャンネルすげえわ
83:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:23:18.17ID:diopiRKe0
いちいちクエストボードに戻らないとクエスト完了しないゲームはゴミ
89:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:24:19.32ID:wzPGzlhy0
UBIゲーはサブクエも作業感あるけど
それ以上に無駄に多い収集要素が面倒臭さとマンネリを感じさせてるわ
105:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:27:45.02ID:RWXjgPs3M
オクトラのサブクエもこんなんばっかでやめたわ。告白ついてきてとか
103:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:27:19.37ID:sNuZd0uh0
こういうしょうもないのは今だいたいサブクエ化しとるな
87:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:24:08.45ID:2NoComy70
こいつセミナーじゃなくてYouTubeで公開するのヤバすぎるやろ
95:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:25:10.61ID:yM4bs6t7a
ウィッチャーのサブクエはお使い感ほとんどなかった
なのに?のマップ探索は作業感あったのが惜しいわ
101:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:26:38.45ID:YS63cgLf0
>>95
昔のゲームしかやってなかったから地道に全部宝箱開けなきゃとか思ってたけどちゃうんやなと気づくまでたいへんやった
107:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:29:00.90ID:fWeRHyOAa
いやあんだけ売れたウィッチャー3だってコレやん
110:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:29:18.75ID:b7rmmsb30
でも本質的にゲームってそういうもんじゃね?
想定された遊びを想定通りユーザーがやってるだけや
115:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:30:27.18ID:RNO5kEvo0
MOTHER2とか割と当てはまってるんじゃないか
116:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:30:47.20ID:qVMJHHjw0

これだけで信用できる

102:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:26:42.31ID:wzPGzlhy0
断言するけどサブクエが面白いJRPGは一つもない
113:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:29:55.12ID:YS63cgLf0
>>102
ワイは好きなのもあるけどな
117:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:30:50.23ID:YAknJfd70
お使いに感じないように導線引くなんて労力サブクエにかけるのバカらしい
お使い程度でええから本編とは別にバカな話してくれ
龍が如くみたいに
100:それでも動く名無し :2023/01/22(日) 00:26:33.24ID:MHeXXmVN0
サイパンもサブジョブもメインもそんなにお使い感なかったな
没入感も大切なんやろな

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